玩家交流①群:
533359435
玩家交流②群:
588544742
7月23日更新内容

各位亲爱的领主:


我们分别将于7月22日进行不停机更新,(内容:新增3件传说装备、部分传说装备技能平衡性调整、新增4位英雄突破),更新后退出游戏重新登录即可;

7月23日8:00-10:00进行全区全服停机维护,(内容:新公会战玩法)给大家带来的不便请见谅。维护完毕后会发放补偿一份!


7月22日不停机更新详情如下

1、新增3件传说装备

2、部分传说装备技能平衡性调整

3、新增4位英雄突破

 

新增3件传说装备

恶魔之巅-屠戮(屠戮渴望):登场时,每阵亡一名英雄,自身获得一层加速效果(每层速度提升3%

恶魔之巅-毁灭(毁灭之力):登场后第一回合释放技能造成的伤害提升120%

恶魔之巅-支配(深渊支配):登场后获得效果,免疫异常状态、攻击提升30%,持续2回合

1595407047693987.png

 

部分传说装备技能平衡性调整

星剑-亚托斯

原心眼:受到普通攻击或技能攻击时触发反击,反击造成50%伤害,该效果触发后8回合后才能再次触发

调整后心眼:受到普通攻击或技能攻击时触发反击,反击造成60%伤害,该效果触发后6回合后才能再次触发

 

魔剑-阿亚斯特

原起源之魔:使用主动技能时,回复10%伤害量的生命值,该效果触发后8回合后才能再次触发

调整后起源之魔:使用主动技能时,回复15%伤害量的生命值,该效果触发后6回合后才能再次触发

 

世界树的残根

原余萃:受到致命伤害后复活,并拥有1%生命值

调整后余萃:受到致命伤害后复活,并拥有10%生命值(该效果无法被驱散)

 

提尔的突击指环

原无畏冲锋:被攻击3次后,攻击速度提升100%,持续2回合,该效果每场战斗最多触发2

调整后无畏冲锋:被攻击2次后,攻击速度提升100%,持续2回合,该效果每场战斗最多触发3

 

新增4位英雄突破

新加入突破的英雄具体如下

塔楼阵营英雄:娜莎塔SSS、杉提瑞SSSSS

要塞阵营英雄:玛纳克SSS

中立阵营英雄:米拉SSSSP

 

7月23日停机更新详情如下

1、新公会战玩法

 

参与条件

Ø  服务器开放时间大于15天、公会等级3级以上

 

活动参与时间

Ø  活动开启后,每天分为休赛期与比赛期2个时段

Ø  休赛期间,玩家可以更换防守阵容;其他时间,玩家可以相互进行攻击

 

赛区分配

Ø  将根据等级和人数进行分区

Ø  同一赛区内,每10个公会分为一组,进行积分的统计排名;当剩余公会≤4时将和之前的10个公会分为一组,≥5时单独分为一组

Ø  大地图上可以看到全部的公会,点进去可以看到每个据点信息

 

公会据点

Ø  地图上城池分为三类:大城池,中城池,小城池,城池大小和攻破后获得的积分多少相关;同组公会分配在一张地图中。

Ø  公会的参战人数影响到每个公会据点数量的分配。

Ø  生成据点后将随机分配给各公会参战人员(会长必定获得1个大据点),且在本期活动中永久归属于该公会,据点是否被抢夺成功仅于积分相关。

 

阵容布置

Ø  同一玩家可配置最多5只队伍(25个英雄)进行攻击或防守阵容搭配。

 

进攻规则

Ø  玩家每日攻击次数上限为10次,点击其他公会据点可查看该据点防守队伍中第一支队伍信息,每次攻击后可获得该城池部分的收益。

Ø  若击败该据点中所有队伍,判定抢夺据点成功,可获得攻占奖励积分。

 

防守规则

Ø  每个据点可放置20支防守队伍,会长和据点拥有者可修改防守队伍顺序。

Ø  据点受到攻击后,若未被攻破,防守队伍将持有当前血量继续防守。

Ø  据点被攻破后即进入保护时间,不可受到其他攻击。

 

以上所有内容以游戏实际上线为准!